BRAVOLA
Kartlı Futbol / Card Football · Veyrox Games
Gizlilik Politikası
Yürürlük tarihi: 28 Ekim 2026 (kulüp birlikleri ve birlik sohbeti, canlı maç ve arkadaş düellosu eklendi)
Bu politika, Veyrox Games tarafından geliştirilen Bravola: Kartlı Futbol oyununu (Android ve iPhone,
com.bravola.game) kapsar. Kısaca: senden ad, e-posta ya da konum gibi kişisel veri istemeyiz; oyun
ilerlemen anonim bir oyun hesabıyla buluta yedeklenir; oyun içi satın almalar Google Play ya da App Store üzerinden yapılır; oyunda
Google AdMob reklamları vardır (aşağıda).
Topladığımız veriler
Senden ad, e-posta, telefon ya da kişiler istemeyiz; oyunda analiz aracı yoktur. Oyun hesabı anonimdir (aşağıda). Reklamlar için Google AdMob'un işlediği veriler "Reklamlar" bölümünde yazar.
Reklamlar
- Oyunda Google AdMob (Google LLC) reklamları vardır: isteğe bağlı ödüllü reklamlar (izlersen küçük bir ödül alırsın) ve iki maçta bir, maç sonundan menüye dönerken geçiş reklamı. Maçın içinde, öğreticide ve ilk gün geçiş reklamı yoktur. Reklamsız paketi alan oyuncu geçiş reklamı görmez. AdMob, Google Play Aileler politikasına uygun olarak onaylanmış bir reklam hizmetidir.
- İlk açılışta doğum yılını sorarız; doğum yılı saklanmaz, yalnız "13 yaşından küçük mü" bilgisi oyun kaydında tutulur (kayıtla birlikte bulut yedeğine girer, kimseyle paylaşılmaz). 13 yaşından küçük oyunculara yalnız çocuklara uygun (G), kişiselleştirilmemiş reklam gösterilir: reklam isteği Google'a çocuğa yönelik olarak bildirilir, reklam kimliği kullanılmaz.
- Yetişkinlerde AdMob reklam göstermek, ölçmek ve sahtekârlığı önlemek için cihazın reklam kimliğini, IP adresinden çıkarılan yaklaşık konumu, cihaz bilgilerini ve reklamlarla etkileşimi işleyebilir. AB, Birleşik Krallık ve İsviçre'de önce izin sorulur; izin vermezsen kişiselleştirilmemiş reklam görürsün. Reklam kimliğini telefonunun ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin.
- Google'ın bu verileri nasıl kullandığı: Google'ın iş ortaklarının sitelerinde ve uygulamalarında veri kullanımı.
Bulut yedeği, skor tabloları ve oyun hesabı
- Oyun açılınca, senden hiçbir bilgi istemeden anonim bir oyun hesabı oluşturulur (rastgele bir oyuncu kimliği). Hesap Unity Gaming Services (Unity Technologies) üzerinde tutulur; Unity bu veriyi bizim adımıza işler (Unity Gizlilik Politikası). Proje çocuklara yönelik olarak işaretlidir.
- Buluta yalnızca oyun verileri gider: ilerlemen (kartlar, jeton, BRAVO, bölümler, kulüp adı ve renkleri, kariyer) yedek olarak; destendeki kartlar, kulüp adın, forma renklerin ve kampüsündeki binaların seviyeleri dereceli rakiplerin ve kulüp ziyaretlerinin görmesi için; dereceli puanın ve miras puanın skor tablolarında.
- Kulüp adı: 13 yaşından büyük oyuncular kulüp adını kendileri yazabilir (çocuklar oyunun hazır kelimelerinden seçer). Ad herkese özgün olsun diye sunucuda (Unity Cloud Code ve Cloud Save) oyuncu kimliğinle eşleştirilerek saklanır; sıralamada, kulüp ziyaretinde ve dereceli maçta diğer oyunculara görünür. Uygunsuz kelimeler oyunda süzülür. Oyuncular bir kulüp adını BİLDİR ile bize bildirebilir ya da ENGELLE ile kendilerinden gizleyebilir (engellenen kulübün adı ve arması görünmez, dereceli rakip olarak gelmez). Bildirilen adları inceler, uygun olmayanları kaldırırız; o kulübe yeni bir ad verilir. Hesabını silince adın da serbest kalır.
- Kulüp birlikleri ve birlik sohbeti: Bir birliğe katılırsan birliğin adı, arması, renkleri, üyeleri (kulüp adları, roller, haftalık puanlar) ve birlik sohbetindeki son 80 mesaj sunucuda (Unity Cloud Code ve Cloud Save) oyuncu kimliğinle birlikte saklanır; sohbeti yalnız o birliğin üyeleri görür. Herkes oyunun hazır mesajlarıyla yazışabilir; kendi yazdığı mesajı yalnız 18 yaş ve üstü oyuncular gönderebilir (doğum yılın saklanmaz, yalnız sonucu oyun kaydında tutulur). Telefon, e-posta ya da bağlantı içeren mesajlar gönderilmez, uygunsuz kelimeler süzülür. Oyuncular bir mesajı BİLDİR ile bize bildirebilir ya da yazanı ENGELLE ile kendilerinden gizleyebilir. Bildirilen mesajları inceler, kurala uymayanları siler, gerekirse hesabı kapatırız. Birliğin son üyesi ayrılınca birlik ve mesajları silinir.
- Canlı maç ve arkadaş düellosu: Maç sırasında rakibin kulüp adını, armasını, renklerini ve desteni görür. Maç kaydı (iki kulübün adı ve destesi, seçilen taktikler ve kartlar, sonuç) sunucuda saklanır. Arkadaş düellosuna yalnız 6 harfli kodu paylaştığın kişi katılabilir.
- Kurtarma kodu (ayarlar → hesap ve kayıt) bu anonim hesabın anahtarıdır; ilerlemeni başka cihaza almak için kullanılır. Kimseyle paylaşma.
- İstersen oyun hesabını Google hesabına bağlayabilirsin (ayarlar → hesap ve kayıt → GOOGLE HESABI). Bağlarken Google'ın giriş penceresi açılır; oyun Google'dan gelen giriş jetonunu yalnızca Unity Gaming Services'e iletir, Unity de hesabına Google hesap kimliğini (bir numara) ekler. E-postanı, adını ya da fotoğrafını saklamayız. Hesabını silince bu bağ da silinir.
- Hesabını ve buluttaki tüm verilerini oyun içinden silebilirsin: ayarlar → hesap ve kayıt → HESABIMI SİL. Silinen hesap geri getirilemez; cihazındaki ilerleme kalır. Bulut yedeği kapalıyken oyun çevrimdışı çalışır.
Hesabı ve verileri silme
Bravola: Kartlı Futbol (Veyrox Games) içinde: Ayarlar → Hesap ve kayıt → HESABIMI SİL → bir daha bas. Silinenler: anonim oyun hesabı, buluttaki ilerleme yedeği, herkese açık deste, skor tablosu puanları, birlik üyeliğin ve birlik sohbetindeki mesajların; canlı maç ve düello kayıtlarından kulüp adın ve oyuncu kimliğin çıkarılır (rakibin geçmişinde adsız görünür). Silme hemen yapılır, hiçbir veri saklanmaz (satın alma kayıtları Google Play'de, Google hesabında kalır). Oyuna ulaşamıyorsan buradan kurtarma kodunla birlikte yaz, hesabını biz sileriz.
Oyun içi satın almalar
- Satın almalar (BRAVO, premium sezon bileti, reklamsız paket) Android'de Google Play Faturalandırma, iPhone'da App Store (Apple) ile yapılır. Ödeme bilgilerini yalnızca Google ya da Apple işler; biz kart ya da hesap bilgilerini görmeyiz. App Store satın almalarında Apple'ın kuralları ve Apple Gizlilik Politikası geçerlidir.
- Google Play, satın alma kaydını (hangi ürün, ne zaman, sipariş numarası) tutar. Oyun bu kaydı yalnızca ödülünü vermek, satın almanın gerçek olduğunu doğrulamak ve yarım kalan satın almayı tamamlamak için kullanır.
- Google Play Faturalandırma kütüphanesi bunun için Google'ın hizmetleriyle internet üzerinden iletişim kurar. Google'ın bu verileri nasıl işlediği Google Gizlilik Politikası'nda yazar.
Cihazında kalan bilgiler
- Oyun ilerlemen (jeton, BRAVO, kartlar, bölümler, başarımlar, kozmetikler), kulübüne verdiğin ad ve renkler, ayarların ve aynı satın almanın iki kez ödüllendirilmemesi için sipariş numaraları yalnızca cihazında, oyunun kendi yerel deposunda tutulur. Bize ya da başka birine gönderilmez.
- Kayıt, hileye karşı cihazda imzalanır; bu imza da cihazından çıkmaz.
- Oyunu kaldırdığında ya da uygulama verilerini sildiğinde bu bilgiler de silinir (Google Play'deki satın alma kayıtları Google hesabında kalır).
- Android, cihaz ayarlarına göre uygulama verilerini senin Google hesabındaki cihaz yedeğine ekleyebilir. Bu yedek Google'ın hizmetidir; biz ona erişemeyiz.
Profil kodu
İlerlemeni başka bir cihaza taşımak için oyun bir profil kodu üretebilir. Kod cihazında üretilir ve yalnızca senin panona kopyalanır; onu kimle paylaşacağına sen karar verirsin. Oyun bu kodu hiçbir yere göndermez.
İzinler
- Titreşim: gol ve kart seçiminde kısa titreşim (ayarlardan kapatılabilir).
- Google Play faturalandırma: satın alma için.
- İnternet ve ağ durumu: satın alma, bulut yedeği, skor tabloları, dereceli rakipler, birlikler, canlı maç ve reklamlar için.
- Reklam kimliği (AD_ID): yalnız yetişkinlere reklam göstermek için, Google AdMob kullanır.
- iPhone'da uygulamalar arası takip izni (App Tracking Transparency) yalnız yetişkinlere, reklam için sorulur; izin vermesen de oyun aynı çalışır.
Çocuklar
Bravola her yaştan oyuncuya, çocuklara da uygundur. 13 yaşından küçükler dahil hiç kimseden bilerek kişisel bilgi toplamayız. Oyuncular arasındaki tek yazışma birlik sohbetidir: 18 yaşından küçükler orada yalnız oyunun hazır mesajlarını kullanabilir, serbest yazamaz. 13 yaşından küçüklere yalnız çocuklara uygun, kişiselleştirilmemiş reklam gösterilir. Çocuklar kulüp adını serbest yazamaz, yalnız oyunun hazır kelimelerinden seçer. Diğer oyuncular yalnızca kulüp adını, armasını, renklerini, puanını, destesini ve kampüsünün seviyelerini görür; birliğinin üyeleri ayrıca birlik sohbetindeki mesajlarını görür. Oyun içi satın almalarda Google Play'in ve Apple'ın ebeveyn denetimleri (aile yöneticisinin onayı, Satın Alma İsteği, satın almada kimlik doğrulama) geçerlidir. İçeriği önceden bilinmeyen kart paketlerinin olasılıkları oyunda, her paketin altında yazar.
Değişiklikler
Oyun ileride yeni çevrimiçi özellikler ya da veri kullanan yeni bir hizmet eklerse bu sayfayı önceden güncelleriz ve yürürlük tarihini değiştiririz. Toplanacak her veri burada açıkça yazılır.
İletişim
Soruların için: github.com/mehmetlerkin/bravola-privacy/issues
Privacy Policy
Effective date: October 28, 2026 (club alliances and alliance chat, live matches and friend duels added)
This policy covers Bravola: Card Football (Android and iPhone, com.bravola.game), developed by
Veyrox Games. In short: we never ask for personal data such as your name, email or location; your game progress is
backed up to the cloud with an anonymous game account; in-app purchases go through Google Play or the App Store; the game shows
Google AdMob ads (see below).
Data we collect
We never ask for your name, email, phone number or contacts, and the game has no analytics tools. The game account is anonymous (below). The data Google AdMob processes for ads is described under "Ads".
Ads
- The game shows Google AdMob (Google LLC) ads: optional rewarded ads (watch one for a small reward) and, every second match, an interstitial when you return from the match result to the menu. There are no interstitials during a match, in the tutorial or on the first day. Players who buy the ad-free pack see no interstitials. AdMob is an ad service certified under the Google Play Families policy.
- On first launch we ask for your year of birth; the year itself is not stored, only whether you are under 13 is kept in the game save (it is part of the cloud backup and never shared). Players under 13 only see child-appropriate (G), non-personalized ads: the ad request is flagged to Google as child-directed and the advertising ID is not used.
- For adults, AdMob may process the device's advertising ID, approximate location derived from the IP address, device information and ad interactions to show and measure ads and to prevent fraud. In the EU, UK and Switzerland you are asked for consent first; if you decline you see non-personalized ads. You can reset or delete the advertising ID in your phone's settings.
- How Google uses this data: How Google uses information from sites or apps that use its services.
Cloud backup, leaderboards and game account
- When the game opens, an anonymous game account (a random player ID) is created without asking you for any information. The account is held on Unity Gaming Services (Unity Technologies), which processes this data on our behalf (Unity Privacy Policy). The project is marked as directed to children.
- Only game data goes to the cloud: your progress (cards, coins, BRAVO, chapters, club name and colors, career) as a backup; your deck, club name, kit colors and your campus building levels so ranked opponents can play against it and other players can visit your club; your ranked points and legacy points on leaderboards.
- Club name: players over 13 can type their own club name (children pick from the game's word lists). To keep names unique, the name is stored on the server (Unity Cloud Code and Cloud Save) together with your player ID; other players see it on the leaderboards, on club visits and in ranked matches. Offensive words are filtered in the game. Players can REPORT a club name to us or BLOCK the club to hide it from themselves (a blocked club's name and crest are hidden and it is never matched as a ranked opponent). We review reported names and remove inappropriate ones; that club gets a new name. Deleting your account frees your name.
- Club alliances and alliance chat: if you join an alliance, its name, crest, colors, members (club names, roles, weekly points) and the last 80 messages of the alliance chat are stored on the server (Unity Cloud Code and Cloud Save) together with your player ID; only members of that alliance see the chat. Everyone can talk with the game's quick messages; only players aged 18 and over can type their own messages (your birth year is not stored, only the result is kept in your game save). Messages with phone numbers, emails or links are not sent, and offensive words are filtered. Players can REPORT a message to us or BLOCK its sender to hide them. We review reported messages, remove those that break the rules and can close accounts if needed. When the last member leaves, the alliance and its messages are deleted.
- Live matches and friend duels: during a match your opponent sees your club name, crest, colors and deck. The match record (both clubs' names and decks, the chosen tactics and cards, the result) is stored on the server. Only someone you share the 6-letter code with can join a friend duel.
- The recovery code (settings → account & save) is the key to this anonymous account and moves your progress to another device. Never share it.
- You can optionally link your game account to your Google account (settings → account & save → GOOGLE ACCOUNT). Google's sign-in window opens; the game passes the sign-in token only to Unity Gaming Services, which adds your Google account ID (a number) to your game account. We never store your email, name or photo. Deleting your account removes the link too.
- You can delete your account and all your cloud data inside the game: settings → account & save → DELETE MY ACCOUNT. A deleted account cannot be restored; progress on your device stays. With the cloud off, the game works offline.
Deleting your account and data
In Bravola: Card Football (Veyrox Games): Settings → Account & save → DELETE MY ACCOUNT → press again. Deleted: the anonymous game account, the cloud progress backup, the public deck, leaderboard scores, your alliance membership and your alliance chat messages; your club name and player ID are removed from live match and duel records (you show up without a name in your opponents' history). Deletion is immediate and nothing is kept (purchase records stay on Google Play in your Google account). If you can't reach the game, write to us here with your recovery code and we delete it.
In-app purchases
- Purchases (BRAVO, the premium season pass, the ad-free bundle) are made with Google Play Billing on Android and with the App Store (Apple) on iPhone. Only Google or Apple processes payment details; we never see your card or account information. App Store purchases follow Apple's terms and the Apple Privacy Policy.
- Google Play keeps a record of each purchase (which item, when, the order number). The game uses that record only to give you your reward, to verify the purchase is genuine and to finish an interrupted purchase.
- For this, the Google Play Billing library talks to Google's services over the internet. How Google handles this data is described in the Google Privacy Policy.
Information that stays on your device
- Your game progress (coins, BRAVO, cards, chapters, achievements, cosmetics), your club's name and colors, your settings, and order numbers (so the same purchase is never rewarded twice) are stored only on your device, in the game's own local storage. They are never sent to us or anyone else.
- Your save is signed on your device to prevent cheating; the signature never leaves your device either.
- Uninstalling the game or clearing its app data deletes this information (purchase records on Google Play stay in your Google account).
- Depending on your device settings, Android may include app data in your own device backup in your Google account. That backup is a Google service; we cannot access it.
Profile code
To move your progress to another device, the game can create a profile code. The code is created on your device and only copied to your clipboard; you decide who to share it with. The game never sends it anywhere.
Permissions
- Vibration: a short buzz on goals and card picks (it can be turned off in the settings).
- Google Play billing: for purchases.
- Internet and network state: for purchases, cloud backup, leaderboards, ranked opponents, alliances, live matches and ads.
- Advertising ID (AD_ID): used by Google AdMob, only to show ads to adults.
- On iPhone, App Tracking Transparency permission is asked only of adults, for ads; the game works the same if you decline.
Children
Bravola is suitable for players of all ages, including children. We do not knowingly collect personal information from anyone, including children under 13. The only player-to-player communication is the alliance chat, where players under 18 can only use the game's quick messages and cannot type freely. Players under 13 only see child-appropriate, non-personalized ads. Children cannot type a free club name; they pick from the game's word lists. Other players only see your club name, crest, colors, points, deck and campus levels; members of your alliance also see your messages in the alliance chat. Google Play's and Apple's parental controls (family manager approval, Ask to Buy, authentication for purchases) apply to in-app purchases. The odds for card packs with unknown contents are shown in the game, under each pack.
Changes
If the game ever adds new online features or another service that uses data, we will update this page beforehand and change the effective date. Any data that would be collected will be listed here clearly.